Sekrety nie są obce graczom, zwykle nagradzając ich dociekliwość ciekawym, pożytecznym lub zabawnym odkryciem. Co innego jednak, jeśli mówimy tajemnicach gier, lecz nie tych chowających się w wirtualnych światach. Na przykład o tajemniczym zniknięciu Paranoia: Happiness Is Mandatory nieco ponad półtora miesiąca po premierze na PC.
Jeśli ten tytuł nic Wam nie mówi, nie ma w tym nic dziwnego. Ta produkcja studiów
Cyanide oraz
Black Shamrock na licencji papierowej gry fabularnej
Paranoia miała premierę pod koniec 2019 roku. Niedługo potem niespodziewanie i bez słowa zniknęła z dystrybucji cyfrowej.
Przyczyny odkryliśmy dopiero teraz za sprawą dokumentów pozwu firmy
Nacon wobec Grega Costikyana i Erica Goldberga, ojców marki
Paranoia. Serwis
PC Gamer uzyskał też komentarz obu twórców oraz tekst pozwu wzajemnego z 11 marca 2022 roku.
Problemy zaczęły się jeszcze przed debiutem gry, od informacji prasowej firmy
Nacon (wtedy jeszcze znanej jako
Bigben Interactive). Wydawca
Paranoia: Happiness Is Mandatory podaÅ‚ datÄ™ premiery gry – 10 wrzeÅ›nia 2019 roku. SÄ™k w tym, że nastÄ…piÅ‚o to bez konsultacji z Costikyanem i Goldbergiem, którzy wyrazili obawy o
„reklamowanie potencjalnie nierealistycznej daty wydania”.
Wkrótce potem panowie otrzymali przedpremierowÄ… wersjÄ™ gry „do zatwierdzenia”. Ta jednak byÅ‚a zabugowana i ogólnie niedopracowana, przez co, cytujemy,
„wydanie tej wersji przyniosÅ‚oby uszczerbek marce Paranoia”.
Wydawca zgodziÅ‚ siÄ™ na przesuniÄ™cie premiery, po czym podaÅ‚ kolejnÄ… datÄ™ debiutu, tym razem 14 listopada – znów bez uzgodnienia z Costikyanem i Goldbergiem. Ponownie też otrzymali oni nowÄ… wersjÄ™
Happiness Is Mandatory i raz jeszcze zwrócili uwagę na zbyt wielką liczbę błędów. Pod naciskiem twórców
Bigben Interactive sporządził listę 74 dużych i małych bugów wciąż dręczących produkcję.
Paranoia: Happiness Is Mandatory ukazaÅ‚a siÄ™ 5 grudnia 2019 roku – ku zaskoczeniu Costikyana i Goldberga, których wydawca nie raczyÅ‚ nawet o tym poinformować.
Bigben zignorował też żądania obu twórców, by gra została wycofana ze sprzedaży, i panowie musieli interweniować bezpośrednio w firmie
Epic Games z dokumentem DMCA (czyli powiadomieniem o naruszeniu praw autorskich), której platforma dystrybucji cyfrowej oferowała ten tytuł na wyłączność.
Gra ostatecznie zniknęła z Epic Games Store 24 stycznia 2020 roku. Przedtem zdążyÅ‚a otrzymać kilkanaÅ›cie recenzji krytyków, których wrażenia okazaÅ‚y siÄ™ – bez niespodzianki – zdecydowanie niepochlebne (Å›rednia ocen na
Metacritic wynosi 47/100).
Postępowanie sądowe nadal trwa. Najnowszy dokument, dotyczący przedłużenia procesu, pojawił się 1 kwietnia.
Warto odnotować, że
Nacon jest uwikłany w inną, bliźniaczo podobną sprawę. Na początku 2021 roku studio
Frogwares odradzaÅ‚o… kupowanie swojej nowej gry na Steamie. W teorii
The Sinking City (bo o nim mowa) zadebiutowaÅ‚o rok wczeÅ›niej, tyle że w fatalnym stanie. Rzekomo winÄ™ za to ponosiÅ‚ wydawca, który znacznie później miaÅ‚ też „spiracić” grÄ™, tj. udostÄ™pnić jej zmodyfikowanÄ… wersjÄ™ bez konsultacji z deweloperem.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-04-05 08:20:18
|
|
|